photoshop混合模式详解

admin2024-11-09287

锁定图层不能混合,仅有一部分模式适用于32位的图像。

特殊效果

背后:用画笔模式进行涂抹透明图片时,不会涂抹到有像素的区域。
清除:清除模式等同于橡皮擦。

加深效果

变暗:

  1. 两张叠加的图片,根据颜色分布取较暗的一方颜色予以保留,较亮的颜色去除。

  2. 将基色和混合色进行变暗模式,是对两者颜色的RGB通道分别比较,结果色是在各通道中选择较暗的然后合并的颜色。

正片叠底:

  1. 任何颜色与黑色进行正片叠底会产生黑色。

  2. 任何颜色与白色正片叠底则颜色保持不变。

  3. 当基色和混合色为除了黑色和白色以外的颜色进行绘制时,与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。

  4. 计算公式:基色X混合色/255=结果色。

例如:AX0/255=0,      AX255/255=A
当基色A和混合色B为除了黑色和白色之外的颜色时这个时候的A和B为1-254之间的数值,执行这个公式AXB/255<A和B之间最小的数字,所以结果色肯定比基色和混色的颜色都暗。
当基色为20,混合色为200,执行公式20X200/255≈15.68,15.68就是结果色,15.68这个颜色比基色20暗,比混合色200更暗。

颜色加深:

  1. 颜色加深与正片叠底类似,计算方式也类似,但是比正片叠底的加深效果更加明显,对比度更高(一般用于处理亮调的照片)。

  2. 颜色加深模式是通过查看每个通道的颜色信息,然后通过增加二者之间的对比度,使基色变暗,得出混合色。

  3. 计算公式:(基色+混合色-255)*255/混合色=结果色。

  4. 如果(基色+混合色-255)出现负数时,按照数值“0”进行计算。

  5. 颜色加深比正片叠底的效果更加明显,更适用于亮调照片的处理,可以使亮调照片对比更加明显,颜色更加艳丽,细节更加突出。不适用于暗调照片(除非想要一些特殊的效果),通过公式可知颜色加深模式会使暗调照片的暗部出现大量死黑像素,从而损失很多细节。

线性加深

通常用来处理过曝的图像。
  1. 加深效果:线性加深>颜色加深>正片叠底。

  2. 计算公式:基色+混合色-255=结果色。如果结果色为负数,那么结果色为黑色。

  3. 一般用线性加深模式处理过曝的图像。

深色

  1. 官方解释为,比较混合色和基色所有的通道值的总和并显示较小的颜色,而且深色模式不会产品第三种颜色,因为它将从基色和混合色中选取最小的通道来创建结果色。

  2. 将基色和混合色进行深色模式,是对两者颜色亮度直接的比较,结果色总是保留较暗的颜色。

  3. 一般用深色模式来合成图像。

  4. 案例:

Ctrl+T,选择图像——深色模式——调整图像位置——添加图层蒙版——使用黑色画笔在蒙版上擦除不需要的像素。

变暗与深色区别

一、概述:变暗与深色,两者都是让图层(混合色、基色)融合实现画面变暗的效果,“变暗”的效果比“深色”更细腻
二、原理:算法不同(以最简单的2图层说明)
  1. 深色:2图层,同一位置像素点,该点的RGB总和来比较大小,留下小的那组。这样比较厚后的结果,要么就是混合色那组,要么就是基色那组,没有产生的颜色。

  2. 变暗:还是同一像素点的比较。不同的是,是一一比较该点R、G、B三通道了,再取较小的值。这样结果RGB颜色会发生改变,可能会出现既不属于混合色,也不属于基色的新RGB值,也就产生了新的颜色。

三、效果:“深色”只是二选一,结果色自然简单粗暴点。“变暗”呢,会根据3通道一一比对,产生过渡的效果自然更好。

减淡效果

变亮

1、变亮是查看每个通道中的颜色信息,选择基色或者混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素将被替换,比混合色亮的像素保持不变。(与变暗模式相反)
2、通常用于扣取纯黑色的背景。如果混合色是纯黑色,那么基色将会显示出来,相对来说黑色背景就是被自动去除了。

滤色

和正片叠底它是完全相反的,也就是他会查看每个通道的颜色信息,然后将混合色的互补色与基色进行正片叠底,所以结果色呢总是比较亮的颜色。
一般使用滤色来扣取有渐变边缘或者发光的黑色背景主体,或者去制作一些光效。
1、计算公式:255-(255-混合色)*(255-基色)/255=结果色
2、当混合色为白色(255)时,根据公式,结果色=255(白色)
3、当混合色为黑色(0)时,根据公式,结果色=基色。即,使用黑色过滤时颜色保持不变。
4、当混合色不是255/0时,结果色总是比基色数值大,也就是更亮。

颜色减淡

原理:查看每一个通道当中的颜色信息,然后通过减小二者之间的对比度,使基色变亮以反映出混合色。
作用:使用颜色减淡来对暗调的照片进行一些提亮的处理
计算公式:基色+(混合色X基色)/(255-混合色)=结果色。

线性减淡

计算公式:基色+混合色=结果色

浅色

比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示较大的颜色,浅色不会产生第三种颜色,因为它将从基色和混合色中选取最大的通道值来创建结果色。

对比效果

叠加

叠加混合模式可实现的两种效果分别是对颜色进行正片叠底或者是滤色,至于显示的是那种效果取决于基色。这点一定要牢记,取决于基色。
叠加与强光模式正好相反,强光效果取决于混合色。

柔光

柔光呢它同样是以50度灰来划分是加深还是减淡的,而且取决于混合色。如果混合色比50度灰色亮,那么图像就会变亮。如果混合色比50度会暗,则图像会变暗。
如果使用纯黑色或者纯白色,就可以产生明显变暗或者变亮的区域,但是不会产生纯黑色或者纯白色。
作用:
  1. 在风光修图当中经常使用柔光来对图像的某个区域进行明暗的色调调整,甚至调色。

  2. 在人像修图当中会使用柔光来增加图像的层次感,或者提亮皮肤。甚至是商业磨皮当中使用中性灰磨皮都有使用到柔光模式。

亮光

亮光模式是颜色加深模式和颜色减淡模式结合起来的一个混合模式。

线性光

因为线性光模式是线性加深模式和线性减淡模式结合起来的一个混合模式。

点光

如果混合色比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。
叠加看的是基色,基色亮,留亮,基色暗,留暗。
点光看的是混合色,混合色亮,留亮,混合色暗,留暗。
混合色亮于50度灰,基色图层亮的显现(不变),暗的替换为混合色图层, 混合色暗于50度灰,基色图层暗的显现(不变),亮的替换为混合色图层。 先对混合色图层进行判定,在对混合色图层与基色图层进行不同算法的”叠加“

实色混合

原理:它增加对比的方式是暴力提高或者降低颜色通道值来实现的。
三通道分开,基色+混合色>250,则颜色为250;基色+混合色<250,则颜色为0。

相较效果

差值

查看每个通道中的颜色信息,从基色中减去混合色,或者从混合色中减去基色。
计算公式:绝对值 基色-混合色=结果色
一般情况:
基色数值和混合色数值之间相差的越离谱,结果色亮度就越亮,具体色相看基色和混合色的差值的绝对值的大小。
基色数值和混合色数值之间相差的越渺小,结果色亮度就越暗,具体色相看基色和混合色的差值的绝对值的大小。
极端情况:
混合色是白色,无论基色是什么,结果是负片。 混合色是黑色,无论基色是什么,结果是不变。 混合色与基色相同,结果是黑色。
差值和排除模式是极其类似的,只是排除模式结果色的对比度会比差值模式的对比度稍微弱一些。

减去和划分

使用划分模式得出来的结果色总是对比比较强烈的。
减去计算公式:基色-混合色=结果色
减去模式因不绝对值,所以有可能出现负值,当负值出现时一律为0。
划分计算公式:基色/混合色*255=结果色
基色的数值大于或等于混合色的话,结果色就会更亮;
基色的数值如果小于混合色的话,那么结果色会更暗 ;
所以使用划分模式得出来的结果色,总是对比比较强烈的。

色彩效果

色相

原理:色相模式的原理是使用 ”基色“ 的明亮度饱和度,然后再和 ”混合色“ 的色相创建结果色。如果基色是纯黑色,纯白色后者纯灰色,那么结果都是黑白图像。
对于色相模式我们一般使用它来给图像调色上色。

饱和度和颜色

原理:
饱和度模式它是用基色的明亮度和色相以及混合色的饱和度来创建结果色的。
颜色模式是用 ”基色“ 的明亮度以及 ”混合色“ 的色相饱和度创建结果色,这样可以保留图像中的灰阶,来控制整个图像的颜色。

明度

原理:它和颜色混合模式是相反的两个效果。它是用基色的色相和饱和度和混合色的明亮度来创建结果色的。黑色与基色混合得到黑色,白色与基色混合得到白色,灰色与基色混合呢根据灰度不同会得到明暗不同结果色。


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